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octubre 31st, 2014

Uno de los creadores de Android, Andy Rubin, deja Google

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Uno de los creadores de Android, Andy Rubin, deja Google

Andy Rubin, el cofundador del proyecto original de Android se despide de Google. Según el The Wall Street Journal Andy se marcha para dedicarse a la creacción de una una incubadora para startups de hardware. La noticia no nos coge del todo por sorpresa, ya que en marzo abandonó la división Android y fue reemplazado por Sundar Pichai.

Desarrollando...








octubre 30th, 2014

El fundador de The Pirate Bay ha sido encontrado culpable en un juicio sin relación a su web

Comentarios desactivados, Sin categoría, by Eduardo Marin.
El fundador de The Pirate Bay ha sido encontrado culpable en un juicio sin relación a su web

Gottfrid Svartholm, fundador de The Pirate Bay, fue encontrado culpable en un juicio sin relación a su web, que lo acusaba de hackear una firma de tecnología.

Es bastante conocido en el mundo el hecho de que The Pirate Bay, la plataforma más popular en el mundo para compartir cualquier tipo de contenido a través del protocolo P2P (peer to peer), es sinónimo de piratería para las grandes firmas discográficas, cinematográficas y en general para toda la industria del entretenimiento y la electrónica de consumo.

Sus fundadores han sido víctimas de una cacería de brujas en todo el mundo, y Gottfrid Svartholm, no es la excepción. El conocido padre de The Pirate Bay incluso tuvo que huir de su país natal, Suecia, para escapar de cargos de los que se les acusaba y para muchos son injustos e inválidos, pero para la "ley" (apoyada por la industria del entretenimiento), son motivo suficiente para ponerlo tras las rejas.

Lamentablemente, este ha sido el caso durante los últimos años. Gottfrid Svartholm fue aprendido en Camboya y llevado a Dinamarca, en una operación internacional como si se tratase del peor terrorista o asesino del mundo, bajo los cargos de "haber hackeado los servidores de una conocida firma de tecnología, y robado información confidencial durante meses". Hoy, el juicio ha concluido y el juez ha dado un veredicto: culpable.

Gottfrid Svartholm ha sido encontrado culpable de los cargos de hackear y obtener acceso de forma ilegal a información confidencial en los servidores de CSC en el año 2012, en los que se mantuvieron por cuatro meses.

El fundador de The Pirate Bay, mejor conocido simplemente con el seudónimo de "Anakata", ya lleva 11 meses en prisión, pero ahora falta conocer cuál será la condena que le imponga este juez, la cual será anunciada el día de mañana, 31 de octubre.








octubre 30th, 2014

Por qué el mensaje de Anita Sarkeesian necesita ser escuchado

Comentarios desactivados, Sin categoría, by Gabriela Gonzalez.
Por qué el mensaje de Anita Sarkeesian necesita ser escuchado

La creadora de la serie de vídeos "Tropes vs. Woman" se ha visto en el medio de una campaña de odio llamada Gamergate, todo por criticar el rol sexista que representan las mujeres en la mayoría de los videojuegos.

Antes de escribir este post me lo pensé bastante, no importa cuanto te digan los buenos amigos que no debes prestar atención a los haters en Internet, es difícil no sentirte aunque sea una pizca de mal cuando recibes odio de gente que se escuda en la pared de sus ordenadores para insultarte. La última vez que se me ocurrió expresar una opinión de porque las mujeres no arruinamos todo solo por existir o por ser Thor, pues se me quitaron las ganas de leer comentarios por mucho tiempo. Mientras que hacer chistes sobre porque las mujeres deberían quedarse en casa haciendo sándwiches en la cocina es completamente aceptable y "divertido", que una mujer tenga opiniones fuertes o que le moleste que tipos le griten asquerosidades no solicitadas en la calle, es un horror de drama y exageración de histéricas que buscan atención.

La verdad es que odiar es socialmente aceptable, y cuando alguien se atreve a enfrentarse a ese odio que llevamos todos arraigados dentro, siempre una horda lo quiere crucificar. Anita Sarkeesian ha venido creando una serie de vídeos en su canal de YouTube, Feminist Frequency en los que expone como las mujeres son tratadas como objetos en los videojuegos, como son mayoritariamente un premio que ganarse, una damisela que salvar que no puede hacer absolutamente nada por si misma, o un par de tetas que mirar, y como todos estos estereotipos perpetúan la visión que tiene la sociedad del rol de las mujeres en el mundo. ¿Qué ha recibido Anita en cantidades industriales por eso? Odio.

Anita no odia los videojuegos

Todo lo contrario, como una chica que creció jugando videojuegos, Anita tomó un interés especial en ellos, y como un ser humano con ojos, oídos y un cerebro que funciona, se dio cuenta de algo que es obvio: los videojuegos son ridículamente sexistas. Cuando la industria decidió que el público al que iban dirigidos los juegos de vídeo serían principalmente los hombres, luego del desastre de Atari y que el mercado se había ido al demonio, fue mejor enfocarse en un solo grupo de mercado que en todo el mundo. Es así como nació el videojuego del héroe que lo mata todo para rescatar a la princesa, porque todos sabemos que las princesas son incapaces de rescatarse solas o de ser el héroe.

Medios como los videojuegos influyen en la manera en la que piensas o actúas ya sea consciente o subconscientemente.

No, no todos los videojuegos son así, pero la enorme mayoría sí. ¿Eso los hace menos divertidos? No. Pero ¿por qué la necesidad de tratar a las mujeres como objetos, picarlas en pedazos, llamarlas putas, atropellarlas con camiones, ponerlas en las vías del tren para ganar un logro, usarlas de escudo humano, de pelota de fútbol, de moneda de cambio...?

Tal vez te parezca que no hay ningún problema con esto, pues no es la vida real, solo un juego. Así como las películas son solo películas, la televisión es solo la televisión. Creer que este tipo de medios no influyen en la manera en la que piensas o actúas es vivir completamente engañado. Mejor irte a vivir en un videojuego de una vez, porque has perdido el contacto con la realidad. El cine, la TV, y los videojuegos influyen de manera subconsciente en el modelaje de las personas en las que nos convertimos.

Si vemos actos y comportamientos racistas, homofóbicos, sexistas, o xenofóbicos de cualquier tipo en estos medios de forma no critica, terminamos por aceptarlos como normales. Y, solo perpetuamos toda la porquería que llevamos en la mente.

Un mensaje que quiere ser escuchado

Anita se ha ganado el odio de muchos por decir lo que piensa y exponerlo con hechos. Hechos irrefutables de que hay cosas con los juegos que deberían y que pueden cambiar. Anita no está diciendo que lo videojuegos son del diablo o que merecen desaparecer, está diciendo que el público no es el mismo de hace 10 años, que ahora juega hasta mi abuela y la tuya. Que "gamer" no es un título que te dan en la universidad de Super Mario Bros al que solo los nerds de ultra que tienen granos, almuerzan doritos, y pesan 300 kilos, pueden acceder. No, ese estereotipo intenta desaparecer, las cosas han cambiado, y quizá es por esto que muchos se sienten amenazados. Amenazados por perder ese algo único y exclusivo que tenían y por lo que fueron perseguidos y tratados de bobos, frikis, paletos o cuanta palabra ofensiva se le pueda poner encima.
¿Quien tiene permitido ser gamer? Cualquier persona.

Nadie se va a llevar tus juegos, que a la vecina que juega Candy Crush la consideren ahora gamer no te va a quitar tu "título" de super gamer harcore anticasuals que tiene todos los trofeos de todos los juegos que ha jugado en el mundo mundial. Si te parece que las mujeres son una feminazis por querer ser representadas igual que los hombres en un juego o en una película, te deseo nunca formar parte de una minoría oprimida en tu vida. Y no se como miras a la cara a tu madre, tu abuela, tu novia/esposa, tía, prima, hermana, o el espejo.

Que GTA ridiculice a todo el mundo, represente todo vicio de la sociedad, y sea una oda a la desgracia que es el mundo, no justifica su sexismo. Y, hey, pocos juegos me encantan tanto. Y que nos haga gracia toda esa representación solo es un reflejo de lo dañados que estamos como sociedad. Sí, se puede disfrutar de un juego y analizarlo de forma critica al mismo tiempo.

No solo lo violento es divertido

Anita Sarkeesian ha recibido amenazas de muerte, de violación, de asesinatos masivos si se presenta en lugares públicos, insultos de todo tipo, gente que le pide que se suicide, se han hecho vídeos y webs dedicadas únicamente a ridiculizarla. Solo basta mirar las menciones que le hacen a su cuenta de Twitter para darse una idea de lo enfermos que están algunos. Hasta un juego de vídeo para dispararle a su cara y hacer puntos "matándola de mentiras". Todo "divertidisimo" para cualquiera que es incapaz de sentir empatía por otros y ponerse en el lugar de alguien que es acosado todos los días, y ¿por qué?

¿Qué daño hace a los videojuegos el mensaje de Anita Sarkeesian?

Porque los videojuegos son sexistas y Anita lo dijo en voz alta y mucha gente escuchó. No solo matar árabes terroristas (y ni empecemos con ese otro estereotipo basura), y atropellar prostitutas en la calle puede ser divertido. Enorme cantidad de desarrolladores han apostado por otro tipo de historias, cada vez se hacen juegos más inclusivos, donde se pueda elegir ser hombre o mujer por igual, ser negro, asiático, latino, blanco, gordo, flaco, heterosexual o gay. Donde se cuenten historias diferentes, no solo la historia del héroe musculoso blanco que salva al mundo solito y se gana la chica de premio. Tener una heroína femenina con una personalidad y no solo tetas gigantes que brincan o lanzan cohetes. Y que no tengo nada en contra de tetas gigantes lanzacohetes, pero deseo variedad. Me gustaría sentirme identificada con más personajes, ser representada como algo más que otro baúl que abrir, otra moneda que coleccionar.

¿Qué daño hace el mensaje de Anita Sarkeesian a los videojuegos? ¿Cuál es el problema con analizar de forma critica algo que te gusta? ¿Qué tan difícil puede ser aceptar que hay algo que necesita y puede cambiar para mejor? ¿Cómo amenazar de muerte y violación a alguien tiene que ver con la ética en el periodismo de videojuegos? ¿Cómo ofende a los "gamers de verdad" que ahora todo el mundo quiera jugar? ¿Qué daño le hace a la industria que ahora se vendan más consolas y juegos que nunca porque hay más público? ¿Cómo afecta tu maravillosa vida que las mujeres jueguen videojuegos como cualquier hombre?

Si te molesta que Anita reciba tanta atención de los medios, claramente te molesta su mensaje. Puedes empezar por aceptar tu odio y tu sexismo de closet, e intentar ser un humano más decente.

Yo amo los videojuegos, son una de las cosas que más me gustan en la vida. Prefiero pasar horas jugando Fallout que salir a la calle, y no veo a los videojuegos yéndose a ningún lado. Creo que las cosas van para arriba, que cada vez serán mejores, y que algún día no muy lejano nos dejemos de payasadas y nos tratemos todos con igualdad. Que los haters se queden solos en su oscuridad, o que terminen de salir de ese hueco y entiendan que el mundo es grande, está lleno de variedad, y hay espacio para todos.








octubre 30th, 2014

Sony produciría un spin-off sobre las heroínas del universo Spider-Man

Comentarios desactivados, Sin categoría, by Eduardo Marin.
Sony produciría un spin-off sobre las heroínas del universo Spider-Man

Sony, que cuenta con los derechos de Spider-Man para el cine, estaría planeando una nueva película basada en todas las heroínas del universo de Peter Parker.

Desde Marvel han nacido historias increíbles y fascinantes, muchas de ellas que han llegado a la gran pantalla durante los últimos años, desde las películas de X-Men y Spider-Man, hasta las primeras dos fases del universo cinematográfico de Marvel. Sin embargo, los estudios de Marvel solo están encargados de estas últimas. En el caso de Spider-Man, por ejemplo, sus películas están bajo la responsabilidad de Sony.

Hoy, se ha dado a conocer el rumor de que Sony estaría planeando una nueva película basada en el universo de Spider-Man, pero protagonizada solo por sus heroínas; esas que vemos en los cómics pero que en las películas aún no han aparecido ni la primera vez. Sony quiere seguir expandiendo su universo de películas, y hacer conexiones al estilo Marvel, pero tendremos que esperar a ver si lo logran.

Lo curioso del asunto, es que aunque en teoría todos estos héroes, villanos (se viene spin-off de los Sinister Six) y posiblemente heroínas se unirían en las películas de Spider-Man, jamás hemos visto a ninguna de estas chicas con superpoderes, no, esta película sería la forma de Sony introducirlas en su universo.

Claro, en The Amazing Spider-Man 2 pudimos ver a Felicia Hary, aunque sin el traje de Black Cat, pero jamás hemos visto o ni siquiera se ha mencionado a Silk*, **Silver Sable ni Spider-Girl. Ya conocíamos que Sony quiere un spin-off femenino de Spider-Man, pero la idea de una película llena de heroínas suena mucho mejor.

Marvel cuenta con una cantidad enorme de heroínas con grandes historias, como la Capitán Marvel, que tendrá su propia película, y es hora de que también comiencen a tener más protagonismo en el cine. Lo único que me preocupa es que las últimas tres películas de Spider-Man no han sido del todo buenas, e incluso hay rumores de que los Marvel Studios quieren recuperar, así sea arrendando, las licencias del héroe arácnido para la gran pantalla. Yo no lo veo posible, pero sería genial.








octubre 30th, 2014

¿Cómo elegir correctamente tus auriculares?

Comentarios desactivados, Sin categoría, by Félix Palazuelos.
¿Cómo elegir correctamente tus auriculares?

Todos utilizamos auriculares a diario, son parte ya de nuestra vida. Por eso es necesario elegir los que mejor se adaptan a nuestro estilo de vida, necesidades y gustos musicales.

La música es una parte importante de nuestras vidas. Nuestros padres y abuelos disfrutaban la música de forma muy diferente, la vida actual es mucho más ajetreada; por lo que no solemos tener el privilegio de escuchar la música de forma relajada a todo volumen en nuestra casa. Es por eso que los auriculares se han convertido en nuestro medio más utilizado para escuchar y disfrutar la música.

Unos auriculares pueden brindar una calidad de sonido muy buena por un precio bastante asequible, al contrario que un equipo estéreo. Ya que no hay que lidiar con la acústica de la habitación, el emplazamiento de los mismos, sus amplificadores y un largo etc.

Elegir unos auriculares acorde a nuestras necesidades y gustos musicales no es una tarea sencilla, aunque así lo hayamos creído o nos lo hayan hecho creer. Para elegir unos auriculares, recomiendo estos pasos.

Delimita tu presupuesto

Lo primero que has de elegir es el dinero que quieres invertir en tus auriculares.

Una pequeña diferencia en precio puede darnos mucha más calidadHe de recomendarte no escatimar al máximo, ya que, aunque haya miles de auriculares muy baratos suelen tener una fidelidad de sonido muy cuestionable, una construcción pobre etc. Creo que es mejor invertir en unos auriculares de buena calidad que puedan durar 5 años a la perfección a comprar los más baratos que encuentres cada 5 meses porque se les ha roto el cable. Es mi consejo.

Una vez tengas claro tu presupuesto tendrás que pasar al siguiente paso. Puede que encuentres unos auriculares por menos precio del que tenías pensado y no quiere decir que vayan a sonar peor. El precio no indica la calidad de los auriculares (un ejemplo claro son la mayoría de auriculares Beats), pero un mínimo has de invertir, obviamente.

Elige el tipos de auriculares que necesitas

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Toca elegir el uso principal de nuestros auriculares. Los principales tipos de auriculares son estos:

In Ear

Son los auriculares que debemos insertar en nuestro canal auditivo. Son los idóneos para acompañarnos a la hora de hacer ejercicio, andando o escuchar algo en la cama. Pese a no ser nunca tan cómodos como los auriculares de tamaño completo, los de buena calidad tienen almohadillas de varios tamaños que se adaptan perfectamente a tu canal auditivo, sellándolo, aislándolo del ruido exterior y evitando que se muevan e incluso caigan.

No compres auriculares de botónNo compres auriculares de botón: no aíslan del ruido, son incómodos la mayoría de las veces y su tamaño no es regulable. De este tipo son los nefastos auriculares que se suelen regalar en los trenes y autobuses o los famosos auriculares EarPod de Apple.

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Dentro del grupo de auriculares In Ear encontramos los que son tipo deporte con un clip que los sujeta alrededor de la oreja. Personalmente nunca he tenido problemas al salir a correr con unos In Ear de calidad, pero tenedlo en cuenta por lo los compráis unicamente para hacer deporte.

Portables

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No se introducen en nuestro canal auditivo, se posan sobre nuestra oreja y suelen ser resistentes, poco pesados y sobre todo muy fáciles de transportar. Son los auriculares ideales para llevar en tu bolso o mochila al ir a estudiar, trabajar o de viaje. Suelen ser del tipo supraurales, aunque puede haber cascos plegables Supraurales bastante portables como los Beats o los ATH-M50 por ejemplo, que pueden ser considerados full-size y portables.

Full-size

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Los auriculares full-size cubren toda la oreja y son los más habituales. Por normal general son los que más calidad sonora pueden garantizar y los más cómodos. Los hay abiertos o cerrados y circumaurales o supraurales.

Circumaurales y supraaurales

  • Circumaurales: son los que rodean completamente la oreja. La principal característica de estos auriculares, es que, al estar ligeramente separados del oído generan una mayor sensación natural del campo estéreo y una reproducción de frecuencias más lineal y precisa. Además son más cómodos ya que no se posan en tus orejas.

  • Supraurales: cubren toda la oreja pero sin rodearla, por lo que se posan sobre ella. Suelen aislar un poco peor en el caso de los cerrados y no ser tan cómodos como los circumaurales, pero suelen ser más portables.

Como veis hay muchos tipos, lo principal es elegir unos que se adapten a lo que quieres.

  • Si vas a escuchar música andando por la calle o quieres que sea lo más portables posible busca auriculares In-Ear.

  • Si quieres que sean compactos y transportables, pero no quieres que se introduzcan en tu canal auditivo elige unos full-size portables.

  • Si solo te importa el confort y la calidad de audio elige unos auriculares full-size circumaurales.

¿Abiertos o cerrados?

Como su propio nombre indican hay auriculares cerrados que aíslan tanto el sonido del exterior, como el que pueden oír las personas a tu lado. Para una oficina, en el transporte publico etc. necesitas unos cascos cerrados para que no molesten tu audición ni molestes a las personas cercanas.

Los abiertos dejan salir el sonido al exterior, por lo que tendrás una escena sonora por lo general mucho más amplia. En algunos cascos high-end llegas a sentir que la música viene de un concierto en vivo, en los cerrados la música suena en el "interior" de tu cabeza, alejado de la sensación habitual de escucha de la música.

Muchas personas prefieren los cascos cerrados aunque estén en un ambiente silencioso y no molesten, es cuestión de preferencia. Para mí la comodidad y sonido de unos abiertos es insuperable. El estilo de música juega un papel importante en esta decisión también, y puede que aunque no necesites cascos cerrados los quieras.

Impedancia

Aunque no quería escribir un artículo técnico, debo comentar esto. A la hora de comprar auriculares, si no tenéis un amplificador externo y queréis simplemente escuchar música a través de vuestro smartphone u ordenador tenéis que escoger auriculares de baja impedancia.

La impedancia (Z) es la medida de oposición que presenta un circuito a una corriente cuando se aplica un voltaje. La impedancia viene representada con un valor de resistencia en ohmnios (Ω) y a mayor impedancia más dificultad tendrán esos cascos de ser alimentados correctamente con la salida de audio de nuestros dispositivos. Es decir, a mayor impedancia, mayor potencia hay que suministrar a los auriculares para obtener un volumen y sonido adecuados.

La impedancia es la oposición del auricular al paso de la corriente al aplicar un voltaje

La mayoría de In Ear cuentan con una impedancia de 16Ω y los portables entre 32Ω y 80Ω. En los full-size el rango es muy amplio, de los 32Ω a los 600Ω, por eso hay que tenerlo en cuenta. No quiere decir que a mayor impedancia suenen los auriculares peor, ni mucho menos, pero necesitaréis un amplificador adecuado.

Os recomiendo elegir auriculares con una impedancia máxima de 80Ω si van a ser usados en dispositivos móviles o en tarjetas de sonido de PC/Mac.

Estilo musical preferido

Sí, no hay auriculares perfectos. Da igual su precio o calidad, brillarán más con un estilo musical determinado. Hay auriculares geniales para música acústica y Jazz, pero que por su forma y sonido no son muy buenos para música electrónica por ejemplo.

Es importante elegir nuestros auriculares según nuestro genero musical preferido

Hay auriculares todo terreno y otros muy especializados en un tipo de música. De acuerdo a su respuesta de frecuencia y construcción realzará unas frecuencias u otras, tendrá una respuesta en bajos más potente o más suavizada, estará destinado a música lenta y cálida o rápida y potente.

Por eso a la hora de buscar auriculares, acompañad el género musical al presupuesto y forma de los auriculares.

Una nota final

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Para empezar en el mundo de la música es preferible 2 auriculares de 100$USD bien diferenciados y que cubran todos los estilos musicales que te agradan a unos auriculares de 200$ especializados en un género.

Hay que tener en cuenta además la compensación del equipo musical. Unos auriculares de 1000$ necesitan otros 1000$ de equipo detrás para sonar a todo su potencial. 100$-200$ debería ser más que suficiente para adquirir auriculares de calidad que suenen de maravilla en nuestro iPhone o en nuestro ordenador.

Si te encanta la música y quieres ir más allá deberías empezar a aprender sobre DACs y AMPs antes de dar el salto a auriculares de gama alta.

Por último: los auriculares no suenan "genial" o "fantásticos", cada uno tiene unas virtudes y defectos. Es conveniente invertir un poco de tiempo en buscar nuestros auriculares antes de comprar. Aquí tenéis unos auriculares económicos que recomendé para adentraros en el mundo del sonido.